캐드 평면도 3d작업

공무tip 2014. 2. 2. 13:27


일단 모드를 3d로 바꾸고 

폴리선으로 다시 그려

단면도 t만큼 돌출을 준뒤.


sweep 기능을 이용한 패쓰따기가 그나마 가장 쉬웠다.

그러나 꺽이는 부분 수치가 미묘하게 틀어져서 오바레이 시킬수가 없었다.


그냥 폴리선 따와서 익스트루드 시키는게 정답이다 ㅡㅡ;



솔리드에 폴리선을 오버레이 시켰다.

이런식 기초부터 작업후 벽체를 쌓아나가면 된다.

스샷엔 헌치 벽체 라인이 입혀져 있다.




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